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111 6/20/2019 1:54:00 AM Fall 1861 Confederate Message Attention, le Potomac n'est pas assez large pour empêcher une interception ou un mouvement CSA de Manassas à Frederick (il n'y a pas de "barre bleue", comme entre Manassas et Washington).

Je te laisse changer ton mouvement si tu le souhaites.
110 6/20/2019 1:50:00 AM Fall 1861 Confederate Message "Est-ce que tu termines bien avec Polk et 1SP à Greenville d'une part, et A. Johnston et 2 SP à Dover ?"

exactement
109 6/18/2019 5:47:00 PM Fall 1861 Union Play Strategy card as Operations #130: 3 / Union Siege Guns
Union plays card at beginning of a battle (or Amphibious Assault) that has a Confederate fort present and cancels Confederate fort die roll modifier in the battle. Remove from deck if event is played. Draw a strategy card.

Message from Union:
J'active Buell que je détache de l'AoP, avec 3 SP
1 - Frederick (2)
Je crois avoir compris que tu ne peux pas intercepter à travers le Potomac, donc je continue
2-3 - Winchester (1)
108 6/18/2019 5:35:00 PM Fall 1861 Union Message Je ne suis pas certain d'avoir bien compris le résultat de ton 2ème mvt.
Est-ce que tu termines bien avec Polk et 1SP à Greenville d'une part, et A. Johnston et 2 SP à Dover ?
107 6/16/2019 5:18:00 PM Fall 1861 Confederate Play Strategy card as Event #87: 3 / Minor Campaign
Conduct up to two moves or conduct one special army-size naval move. No SP, general, or army marker may be moved twice with the same campaign card. You must move a different force each move.

Message from Confederate:
1er mouvement : AoT(2) / Manassas(1) :

1 Strasburg(2)
2-3 Harper's Ferry(2) => fort détruit va au Turn Track
4-5 Strasburg(2)
6 Manassas(3)


2nd mouvement : Polk(0) / Dover(2) :

1-2 Nashville +1+Johnston 1+Johnston (0)
3-4 Dover -Johnston 1 (2+Johnston)
5-8 Greenville(1)


à toi
106 6/16/2019 9:32:00 AM Fall 1861 Union Play Strategy card as Operations #117: 3 / Clandestine Blockade Runner Port
If the state of Florida and the St. Marks, Florida space is Confederate controlled, St. Marks is treated as a blockade runner port for the remainder of the game. Place (no LOC required) 2SPs and a fort (optional if available) in the St. Marks space. Remove from deck if event is played.

Message from Union:
Je place des PC USA à Greenville, Irontone et Rolla, dans le Missouri
105 6/14/2019 4:19:00 AM Fall 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #90: 3 / Habeas Corpus
Reduce Union SW by 2. Remove from deck if event is played.

Message from Confederate:
Division move : Culpeper(1)

1 Manassas(3)

à toi
104 6/13/2019 7:17:00 AM Fall 1861 Union Message Ah ! Zut ! je n'avais pas pensé à ce détail..
Je me voyais déjà attaquer l'AoT à 6 contre 2.
Du coup je vais calmer le jeu.
Mon 3ème mvt:
Mc Clellan et 1 SP depuis Charlestown
1-5 Falmouth Ky (1)

103 6/13/2019 5:19:00 AM Fall 1861 Confederate Message Attention : l'AoP a 6Sp, mais 2 ont déjà fait l'objet du 2ème mouvement et ne peuvent plus bouger.

Si tu attaques avec l'AoP, elle aura donc 4Sp.

Veux-tu toujours attaquer ?

et, oui, si je fais retraite, tu pourras poursuivre ton mouvement.
102 6/13/2019 3:51:00 AM Fall 1861 Union Message J'ai oublié de préciser que l'AoP y va avec tout son effectif, soit 6 SP si j'ai bien compté, et Washington reste vide, mais quand même avec un fort.
101 6/13/2019 3:49:00 AM Fall 1861 Union Message Mon 3eme mvt:
L'AoP traverse le Potomac et attaque l'AoT
A Manassas.
Je te laisse résoudre. Je pense que tu as droit à une tentative de retraite avant combat.
Si tu retraite, ai-je la possibilité de te poursuivre ?
100 6/12/2019 6:13:00 PM Fall 1861 Confederate Message Même si je le voulais, je ne pourrais pas intercepter à Washington, ton armée y est déjà et de toute façon je ne peux pas franchir le Potomac.
Certaines cartes permettent d'intercepter à 2 spaces de distance, mais il faut obligatoirement que l'espace intermédiaire soit friendly.
Tu peux donc continuer avec ton troisième mouvement.
99 6/12/2019 4:45:00 PM Fall 1861 Union Message 2 Corps détruits en 2 rounds, ça fait mal et ça semble très mal barré pour les USA.

Mon 2ème mouvement:
2 SP de Harpers Ferry font mouvement comme suit:
Chambersburg
Gettysburg
Baltimore
Washington
Et rejoignent l'AoP (6)
Tu veux intercepter leur arrivée à Washington ?
98 6/10/2019 8:29:00 AM Fall 1861 Confederate Message Pope survit à sa bravoure et va au Turn Track pour revenir le tour prochain.

A toi pour ton deuxième mouvement.
97 6/10/2019 8:28:00 AM Fall 1861 Confederate Die roll request Request: 6-sided die x 1

4


Message from Confederate:
Comme j'ai fait 10 automatiquement, je vérifie la perte de Pope (je ne crains rien car tu étaits OOS).
96 6/10/2019 8:27:00 AM Fall 1861 Confederate Message CSA medium victory (2/3)

AoT(2) à Manassas

Le corps de Pope est détruit.
95 6/10/2019 8:26:00 AM Fall 1861 Confederate Die roll request Request: 6-sided die x 1

5


Message from Confederate:
Manassas medium battle (4/3):

1)USA+1
2)CSA+9 car tu es OOS

Je lance le dé pour USA seulement.
94 6/10/2019 8:25:00 AM Fall 1861 Confederate Die roll request Request: 6-sided die x 1

1


Message from Confederate:
Je vois que l'on sort les grosses cartes !

Je tente l'interception avec AoT.
93 6/8/2019 11:41:00 AM Fall 1861 Union Play Strategy card as Event #83: 3 / Major Campaign
Conduct up to three moves or conduct one special army-size naval move. No SP, general, or army marker may be moved twice with the same campaign card. You must move a different force each move.

Message from Union:
1er mvt:
Pope depuis Cincinnati avec 2 SP
1-5 Lewisburg +1 (3)
6-8 Manassas
Je te laisse résoudre, et il me semble que tu as la possibilité de tenter une interception avec l'AoT
92 6/6/2019 3:46:00 AM Fall 1861 Confederate Message 2*/2 donc uen victoire sudiste
c'est important car si cela avait été une victoire nordiste, non seulement une carte spécifique aurait pu être jouée ensuite (Emancipation Proclamation), mais en plus l'armée sudiste aurait été repoussée à cause du fort, bien que tous les nordistes soient éliminés (sauf Burnside, qui serait resté seul dans le fort).

Ici, AoT reste à Frederick et le fort est détruit et envoyé au Turn Trtack pour être remis dans le stock de forts le tour prochain.

A toi.
91 6/5/2019 4:07:00 PM Fall 1861 Union Message C'est une bataille moyenne
Résultat CSA 4+4=8 => 2 pertes USA, arg encore une force détruite.. et Burnside va sur la piste de tours
Résultat USA 3+4=7 => 2 pertes CSA
Je ne sais pas ce que devient mon fort..
90 6/5/2019 4:01:00 PM Fall 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 2

4
4


Message from Union:
C'est raté.
On a donc coté CSA (attaquant) Johnston (+1), Suart(+2) & Smith (+1) et 5 SPs. Tu n'atteint pas le ratio de 3/1 donc ton DRM est "seulement" de +4
Et coté USA (défenseur) Burnside (+1), un fort (+2) et 2 SPs, DRM +3
Les dés sont tirés 1) pour le CSA, 2) pour les USA
89 6/5/2019 3:56:00 PM Fall 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 1

6


Message from Union:
L'Armée du Potomac tente une interception de l'Armée du Tenessee lors de son entrée dans Grafton
Mon général (Mc Dowell) a un facteur de défense de 1
88 6/4/2019 12:33:00 PM Fall 1861 Confederate Message je laisse 1Sp à Grafton

3 Franklin +1 5 (0)
4-6 Frederick(5)

Je te laisse résoudre/réagir. N'oublie pas que tu peux essayer d'intercepter. Max DRM en cas de combat.
87 6/4/2019 12:28:00 PM Fall 1861 Confederate Message Non, seule la destruction d'armée donne lieu à une perte de points politiques.
86 6/3/2019 7:43:00 AM Fall 1861 Union Message Rosecrans s'en sort de justesse.
Je crois qu'il est déplacé sur la piste de tour.
Y a-t-il une conséquence en terme de SW à l'élimination du Corps de Rosecrans ?
85 6/3/2019 7:41:00 AM Fall 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 1

2


Message from Union:
Test de "casualty" pour Rosecrans
84 6/3/2019 7:40:00 AM Fall 1861 Union Message Retraite avant combat ratée.

Résolution de la bataille de Grafton
1) Défenseur USA avec 2 SPs et Rosecrans (DRM +1)
2) Attaquant CSA, avec 6 SPs et J.Johnston (gal en chef DRM +1) et 2 généraux.
Je suppose que tu choisis Stuart (+2) et Smith ou Van Dorn (DRM +1)
DRM final DRM+4 pour les généraux et DRM +2 pour le ratio de PF => DRM +6

C'est une bataille moyenne (total 8 SPs)
Pour les USA: 1+1=2 => CSA perd 1 SP
Pour les CSA: 6+6=12 => USA perd 3 SPs, donc mon Corps est éliminé

Et d'après 7.72, je dois faire un tirage pour vérifier si Rosecrans est tué
Je crois que c'est sur un 1 qu'il est tué
83 6/3/2019 7:33:00 AM Fall 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 2

1
6


Message from Union:
Retraite avant combat ratée.

Résolution de la bataille de Grafton
1) Défenseur USA avec 2 SPs et Rosecrans (DRM +1)
2) Attaquant CSA, avec 6 SPs et J.Johnston (gal en chef DRM +1) et 2 généraux.
Je suppose que tu choisis Stuart (+2) et Smith ou Van Dorn (DRM +1)
DRM final DRM+4 pour les généraux et DRM +2 pour le ratio de PF => DRM +6
82 6/3/2019 7:31:00 AM Fall 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 1

5


Message from Union:
Tentative de retraite avant combat pour Rosecrans (7.23)
81 6/2/2019 1:44:00 PM Fall 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #76: 2 / Great Sioux Uprising
Remove one Union commanding general at no SW penalty. Penalties for promoting a general with a lower political value still apply. OR remove ANY Union non-commanding general (even second in commands) from the game. Remove from deck if event is played.

Message from Confederate:
AoT(6):

1-2 Grafton(6)


Je te laisse résoudre. Je continuerai si possible mon mouvement.
80 6/1/2019 11:12:00 AM Fall 1861 Union Play Strategy card as Operations #52: 3 / Trent Affair
Confederate gains 5 SW points. Remove from deck if event is played.

Message from Union:
J'active Butler à Sabine City + 4 SP
Et je bouge l'ensemble à Nacogdoches
Sabine City (0)
Nacogodches Butler (4)
79 6/1/2019 6:43:00 AM Fall 1861 Confederate Message Salut Christophe,

Toujours d'attaque ?
78 5/25/2019 5:25:00 AM Fall 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #49: 3 / CSS Alabama, Commerce Raider
Union SW reduced by two.

Message from Confederate:
PC Lexington, Kansas City, St Joseph (Missouri)
77 5/24/2019 5:15:00 PM Fall 1861 Union Play Strategy card as Operations #73: 1 / Ball's Bluff
The Union removes one SP (Confederate chooses) within two spaces (including a river connection) of a Confederate SP due to poor leadership. A Union SP can be removed from a Coastal fort.

Message from Union:
J'ajoute un fort à Frederick MD
76 5/22/2019 3:30:00 PM Fall 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #11: 2 / Nathaniel Lyon
Union places or flips three PC markers in Missouri. The spaces may not contain Confederate SPs or forts.

Message from Confederate:
création de l'AoT à Strasburg(6) commandée par J. Johnston

A. Johnston est vexé => SW CSA 108-2-3=103-
75 5/19/2019 11:18:00 AM Fall 1861 Union Play Strategy card as Operations #53: 1 / CSS Arkansas
Confederate may place one Ironclad in a controlled port or coastal fort space.

Message from Union:
Je construit un Fort à Harpers Ferry
74 5/19/2019 11:09:00 AM Fall 1861 Union Draw Strategy cards 6 cards drawn.

73 5/18/2019 6:07:00 PM Fall 1861 Confederate Message Je ne fais pas campagne, à toi de jouer.
72 5/18/2019 6:03:00 PM Fall 1861 Confederate Draw Strategy cards 6 cards drawn.

71 5/18/2019 6:03:00 PM Fall 1861 Confederate Message van Dorn et Pemberton vont à Strasburg.
70 5/18/2019 2:38:00 PM Fall 1861 Union Message Je persiste et replace Pope à Cincinnati.
69 5/18/2019 8:54:00 AM Fall 1861 Confederate Message A toi pour placer Pope.
68 5/18/2019 8:51:00 AM Fall 1861 Confederate Message J'ai oublié de retourner le PC de Falmouth lors de la dernière phase politique, à cause de la conquête du Kentucky.

Falmouth a donc un PC CSA.
67 5/18/2019 8:49:00 AM Fall 1861 Confederate Message Strat moves :

- 1 Wilmington(0)=> Strasburg(5)
- 1 Lexington(0)=> Strasburg(6)
- 1 Frankfort(1)=> Culpeper,Va(1)
66 5/18/2019 6:09:00 AM Fall 1861 Union Message Mes mouvements stratégiques:
1 AoP Washington DC (2) => Fort Monroe (1) (Mv strat naval 10.23)
1 St Louis MO (1) => Cincinnati (1)
1 Cairo IL (3) => Cincinnati (2)
1 Cairo IL (2) => Paducah (2)
2 Cairo IL (0) => AoP Washington (4)
C'est tout

65 5/16/2019 5:28:00 AM Fall 1861 Confederate Message à toi pour les mouvements stratégiques (pas de renforts au tour 3 à cause de la fin de contrat des 90-days volunteers)
64 5/16/2019 5:23:00 AM Summer 1861 Confederate End Turn
63 5/16/2019 5:22:00 AM Summer 1861 Confederate Message Les règles navales sont les plus complexes du jeu, mais elles sont finalement assez simples si tu raisonnes par analogie avec la plomberie, en t'appuyant sur le graphique de la carte :

l'Union exerce une pression permanente dans les conduits d'eau (la mer, les rivières dont la source est dans un Etat unioniste). Cette pression ne peut être stoppée que par les vannes sudistes que sont les forts et les bateaux, sortes de forts "low cost". En amont de ces vannes, le sudiste peut traverser librement les cours d'eau. Dès que ces vannes cessent d'exister, la pression est envoyée dans le tuyau et empêche le sudiste de traverser, permet au nordiste de se balader et lui offre un tracé de ravitaillement...
Les flèches indiquent l'origine du cours d'eau et ne servent quasiment à rien, si ce n'est à indiquer que le sudiste peut effectuer un Riverine move avec 1Sp (si les vannes sont en place !).

Essaie, tu verras, ça marche à tous les coups.

Du coup, quelques positions stratégiques :
- FtPhJackson : si unioniste, la pression est envoyée d'un coup depuis la mer dans tout le Mississippi jusqu'à la prochaine vanne (pour l'instant : Columbus) et coupe le TransMississippi (Arkansas, Texas, Missouri) du reste du Sud. Pour rétablir la situation, une vanne à New Orleans ou Vicksburg s'impose ;
- FtColumbus : idem de l'autre côté ;
- FtDover : peut-être encore plus important, car si capturé, la pression s'engouffre d'un coup jusqu'à Decatur et Nashville ;
- en fortifiant Little Rock ou Nashville, on empêche les attaques nordistes depuis l'autre côté de la rivière ;
- pour s'avenurer en territoire ennemi, le sudiste doit mettre des vannes pour traverser les rivières. Possibilités : StLouis, Paducah, Louisville, Parkesburg, Wheeling (que l'on peut contourner). Mettre un fort à Falmouth ne permet pas de traverser vers Cincinnati ( la "barre bleue" est du mauvais côté).
62 5/16/2019 5:04:00 AM Summer 1861 Confederate Message CSA :

J'avis deux menaces à contrer : l'invasion du Texas et celle du Kentucky, voire une attaque sur Columbus ou Dover. Et j'avais un objectif : la création d'une armée à Strasburg.
Comme je ne peux pas défendre partout, j'ai constitué une réserve d'intervention à Memphis avec un leader offensif (Bragg ou Smith). Depuis Memphis, je suis en effet capable d'intervenir vers le sud ou vers le Kentucky.
Ensuite, suite à la création de ton armée, mon premier mouvement a été de défendre en statique au Texas, car je savais que j'aurais besoin du corps de Memphis pour intervenir au Kentucky. Ton mouvement avec Pope a été un peu imprudent, j'ai saisi l'opportunité de contre-attaquer en encerclant. Une fois débarrassé de Pope, l'occasion était trop belle d'occuper le Kentucky, quitte à retarder la création de l'armée à Strasburg.
Je gardais Mud March pour la fin, car si tu l'utilises plus tôt pour interrompre un mouvement, tu perds une carte et ton adversaire finit le tour, ce qui est toujours très embêtant. Je n'ai rien eu à interrompre, et commen je n'ai pas encore de leader activable avec 1OC, j'avais le choix entre prendre FtMonroe laissé vide, mettre un PC dans le Missouri, ou occuper Franklin. J'ai choisi Franklin, car malgré la rejointe de l'Union par West Virginia, cela me ménage une route vers Grafton et au-delà pour plus tard.
61 5/16/2019 4:49:00 AM Summer 1861 Confederate Message Debriefing Tour 2 :


USA :

Créer une armée avec Pope est une bonne idée en soi, c'est la garantie d'une armée manœuvrière et qui met la pression sur le Kentucky. Mais, comme tu l'as vu, il faut manier les armées incapables d'intercepter avec précaution, en assurant ses arrières.

Je vois que tu as tenté d'utiliser les cartes en Event le plus possible. Là encore, il n'y a pas de mal à cela. Tu apprendras les priorités tour par tour avec l'expérience du jeu, à force de parties et d'analyses. Dans ton cas, je pense que j'aurais plutôt utilisé cette carte en 1OC pour construire un fort aux alentours de Washington : c'est la fragilité US jusq'au tour 6. Comme dirait l'autre, Winter is coming !

Prendre FtMorgan, why not. Cela permet de mettre de la pression sur Mobile. Tu remarqueras que j'ai occupé un fort par Blockade Zone, afin de permettre le passage des blockade runners quoi qu'il arrive.

60 5/16/2019 4:36:00 AM Summer 1861 Confederate Message Phase politique :

PC USA FtMorgan => SW USA 88+1+2=91+
CSA 100-1-3=96-
PC CSA Franklin, Frankfort, Lexington

State control : West Virginia rejoint l'Union
le Kentucky rejoint la Confédération
Parkesburg devient PC Controlled car c'est la première fois que WV, Etat neutre, rejoint un des deux camps, et parce que Parkesburg n'était occupé par personne

En conséquence :
Sw USA 90+5=95+
CSA 96+10+2=108+


Attrition :
Grafton(2), Cairo(4), AoP(3), Sabine(4)
Strasburg(4)
59 5/16/2019 4:26:00 AM Summer 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #7: 1 / Mud March
Interrupt enemy force currently moving to no more than one space of movement. (Converting a space counts as movement.) Applies to only one move during a Major or Minor campaign card, but not a special army-naval move.

Message from Confederate:
Division move : 1Sp depuis Strasburg va à Franklin,WV.
58 5/16/2019 4:20:00 AM Summer 1861 Confederate Message Il y a combat, mais gagné d'avance (6.81) car en cas d'égalité pendant l'assaut contre un fort sans garnison, la victoire revient quand même à l'attaquant.

Ici, j'ai un DRM de +2 (fort) et tu as +4 (attaque contre un fort sans Sp), donc ça fait automatiquement 1/1 et donc tu gagnes avec 1Sp restant sur place.

Il n'y avait pas besoin d'envoyer Buell, je considère qu'il est encore dans l'AoP.


A noter que le fort n'a pas encore de Political Control (cela représente les obstacles/fortifications qui empêchent encore les bateuax de passer dans la nasse) et bloque encore le passage de l'Union vers Mobile. Tu aurs le PC pendant la phase politique, mais tu aurais également pu le rajouter pendant le tour en dépensant une carte OC.
57 5/15/2019 4:59:00 PM Summer 1861 Union Play Strategy card as Event #96: 2 / Strategy Board
Union player may make a naval move with up to three SPs plus one general.

Message from Union:
Je ne suis pas du tout à l'aise avec les règles navales, aussi n'hésites pas à me corriger si besoin.
Je prend le général Buell de l'Armée du Potomac et 2 SP qui partent de Washington en mvt naval jusqu'à Fort Morgan AL, qui n'est pas gardé.
Donc j'imagine que je l'occupe sans combat, mais je n'en suis pas certain puisque c'est quand même un fort.
56 5/14/2019 3:26:00 AM Summer 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #78: 3 / Personal Advisor
Either player may remove or demote from army command one general for no SW penalty. Penalties for promoting a general with a lower political value still apply. OR remove ANY non-commanding general (even second in commands) from the game.

Message from Confederate:
PC Somerset, Lebanon, Bowling Green
55 5/12/2019 9:19:00 AM Summer 1861 Union Play Strategy card as Operations #38: 2 / George W. Rains, Increased Gunpowder Production
Confederate immediately places two SPs in any friendly controlled space in Tennessee with an LOC (both SPs are placed in the same space). The SPs cannot be placed in a Pro Union space or one occupied by Union SPs or fort.

Message from Union:
C'est un coup dur pour l'Union.
On va essayer de consolider ce qui peut l'être en WV
Je place un PC à Wheeling WV, et 1 PC à Weston WV.
54 5/12/2019 8:51:00 AM Summer 1861 Confederate Message Oui, c'est tout bon. Je rajoute ta perte de volonté politique suite à la destruction de ton armée : SW USA 98-10=88-

Quand un corps ou une armée a une interception faible ou nulle, c'est toujours une bonne idée de protéger une ligne de ravitaillement. Parfois, 1Sp suffit.
Les armées US sont coûteuses en points politiques, il faut donc les utiliser avec précaution.

Brillante campagne de Bragg, à toi pour la suite !
53 5/12/2019 8:20:00 AM Summer 1861 Union Message Résultat CSA 6 => 2 pertes pour les USA, et en plus, je perds mon unité d'élite
Résultat USA 4 => 1 perte pour le CSA
C'est une victoire CSA, et c'est la retraite pour les USA
Et la lecture de 7.61 m'indique que je ne peux pas retraiter à Lexington à cause de la présence de ton SP, et que c'est donc une rédition honteuse pour l'Armée du Cumberland
Mes 6 SPs sont supprimés, Pope est envoyé sur la piste des tour avec les renforts du prochain tour, et l'armée du Cumberland est disoute.
Avant de continuer mon tour, peux-tu me confirmer tour ça ?
52 5/12/2019 8:09:00 AM Summer 1861 Union Die roll request Request: 6-sided die x 2

3
3


Message from Union:
Comme je ne joue pas de carte de réaction, à la relecture de 7.24, il m'apparaît que je n'ai pas grand choix. Je suis obligé d'accepter la bataille.
J'aurai sans doute du laisser 1 SP à Lexington. J'y penserai la prochaine fois

On a un total de 9 SP, donc bataille medium et je suis seulement à 2/1
DRM USA +1. comme c'est toi qui attaque, j'utilise le defensive battle rating de Pope, qui est de zéro. Mais j'ai l'unité d'elite à +1
DRM CSA +3. Bragg +1 et +2 parceque je suiss OOS à cause de ton SP à Lexington

J'imagine qu'il y a une convention sur l'ordre des jets de dés. Il faudra que tu me la confirmes
Sur ce jet on va dire que le 1er dé est l'attaquant (CSA) et le 2ème le défenseur (USA)
51 5/11/2019 8:31:00 AM Summer 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #45: 3 / Food Shortage
Confederate loses SW equal to current Union blockade value.

Message from Confederate:
Bragg(3):

1 Bowling Green +1 4 (0)
2-3 Somerset(4)
4 Lexington -1 3 (1)
5 Somerset(3)
6-7 Louisville(3)
8 Frankfort(3)

Je te laisse réagir/résoudre. Si combat, j'ai un DRM de +3 (+1 pour Bragg et +2 car tu es OOS).
50 5/8/2019 6:11:00 PM Summer 1861 Union Play Strategy card as Event #34: 1 / Elite Units
Place an Elite unit marker in any space with an Army. CSA: Stonewall Bde or Hood’s Tigers. USA: Iron Bde or Wilder’s Bde. Cannot be played if all elite unit markers are in play for that side.

Message from Union:
Je place une unité d'élite dans l'Armée du Cumberland avec Pope à Frankfort KY
49 5/8/2019 1:20:00 PM Summer 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #115: 2 / Galveston
The Confederate player may move 1 SP from a blockade runner port (open or closed) to its associated ungarrisoned Union controlled coastal fort (no Union SP present) and immediately place a Confederate PC marker (does not require a LOC) in the Coastal fort space. Remove from deck if event is played.

Message from Confederate:
Bragg(2+Polk) :

1 Madison +2 4 (0)
2-5 Dover -Polk 4 (2)
6-7 Bowling Green -1 3 (1)
8 Lebanon(3)
48 5/8/2019 4:41:00 AM Summer 1861 Union Play Strategy card as Operations #75: 2 / Western Concentration Block
Confederate player can either remove or demote an army commander in any state except Virginia, North Carolina, South Carolina, or Florida for no political cost. OR Confederate Player may move 5 SPs using Strategic Movement (rail connections only) to the same space with a Confederate General who is then activated and must attempt to enter a space with at least one or more Union SPs or fort. If a general casualty occurs in a battle caused by this card, the Commanding General is eligible, this is an exception to the rules. See 4.5 Remove from deck if event is played.

Message from Union:
ça sera l'armée du Cumberland, à Cincinnati avec Pope.
J'active Pope(6)
1 Falmouth (6)
2 je convertis le PC CSA en PC US
3 Lexington (6)
4 je pose un PC
5 Frankfort (6)
6 je pose un PC
47 5/7/2019 5:17:00 PM Summer 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #98: 2 / Cape Hatteras Operations
Increase Union Blockade Level by 1

Message from Confederate:
Price(1):

1-5 Marshall(2)


à toi
46 5/7/2019 4:49:00 PM Summer 1861 Confederate Message Non, cela n'a pas d'importance.

Comme d'autres généraux sont plus influents politiquement et se sentent lésés par la nomination de Pope, tu perds 2 points politiques.

SW USA 100-2=98-
45 5/6/2019 6:04:00 PM Summer 1861 Union Play Strategy card as Operations #91: 2 / Letters of Marque
Increase Confederate SW by 1. Remove from deck if event is played.

Message from Union:
J'utilise cette carte à 2 OC pour créer une armée à Cincinnati, avec Pope comme commandant.
Est-ce que le choix de l'armée (entre Tennessee et Cumberland) est important ?
44 5/6/2019 5:19:00 PM Summer 1861 Confederate Message Je ne fais pas campagne, à toi de commencer.
43 5/6/2019 4:52:00 PM Summer 1861 Union Draw Strategy cards 5 cards drawn.

42 5/6/2019 4:51:00 PM Summer 1861 Union Message Buell sera le commandant en second de l'armée du Potomac
41 5/6/2019 4:26:00 PM Summer 1861 Confederate Draw Strategy cards 5 cards drawn.

40 5/6/2019 4:25:00 PM Summer 1861 Confederate Message Comme Buell et Halleck sont de même niveau politique, tu m'indiqueras par défaut lequel est le commandant en second, c'est important pour certaines cartes. Bien sur, tu peux changer quand tu es actif.
39 5/6/2019 4:24:00 PM Summer 1861 Confederate Message Banks=>StLouis
Pope=>Cincinnati
McClellan=>Charleston
Rosecrans=>Grafton
Burnside=>Frederick
Buell et Halleck=>AoP
38 5/6/2019 4:21:00 PM Summer 1861 Confederate Die roll request Request: 999-sided die x 7

478
904
404
4
596
578
541


Message from Confederate:
Burnside Banks Buell Halleck Pope Rosecrans McClellan

du plus grand au plus petit, dans l'ordre que tu as indiqué
37 5/6/2019 4:18:00 PM Summer 1861 Confederate Message Bragg=>Memphis
Smith=>Strasburg
36 5/6/2019 4:17:00 PM Summer 1861 Confederate Die roll request Request: 2-sided die x 1

2


Message from Confederate:
Stuart=>Strasburg

1 => Bragg à Strasburg et Smith à Memphis
2 => l'inverse
35 5/6/2019 4:03:00 AM Summer 1861 Union Message Je place le dernier à Wasington DC, ce qui m'en fait 3 pour l'armée du Potomac
34 5/5/2019 4:51:00 PM Summer 1861 Confederate Message Il t'en reste un à placer.

Tu peux en placer plusieurs au même endroit.
33 5/5/2019 2:50:00 PM Summer 1861 Union Message Je fais entrer des généraux à:
- St Louis, MO
- Cincinnati, OH
- Grafton, WV
- Charleston, WV
- Frederick, MD
- Washington, DC
32 5/5/2019 1:51:00 PM Summer 1861 Confederate Message Mouvements stratégiques CSA :

- 1 Mobile(0)=> Columbus,Ky(1)
- 1 Columbus,Ga(0)=>Columbus,Ky(2)
- 1 Charleston(0)=>Strasburg(4)
- 1 Marion(0)=>Strasburg(5)
- 1 New Orleans(0)=>Strasburg(6)
- 1 Decatur(0)=>Memphis(2)
- 1 Corinth(0)=> Madison(2)

Pour tes généraux, tu me dis combien tu veux en mettre et où, et je tirerai au sort après avoir placé les miens.
31 5/5/2019 10:20:00 AM Summer 1861 Union Message Mvts strategiques US:
1 SP de Philadephie à Baltimore (1)
1 SP d'Indianapolis à St Louis (2)
1 SP de Colombus à Cairo (5)
4 SP de DC à Sabine City (5)
2 SP de DC vers Grafton (3)
Il me reste 6 SP à DC
C'est tout


30 5/4/2019 9:22:00 AM Summer 1861 Confederate Message A toi pour les mouvements stratégiques
29 5/4/2019 9:22:00 AM Summer 1861 Confederate Message Blockade runners : NO(1), Columbus(1), Charleston(1), Wilmington(1)

Renforts :
Strasburg,Va(3)
FtGadson,Fl(1)
FtFisher,Nc(1)
Marshall,Tx(1)
Marion,Sc(1)
Dover,Tn(2)
Madison,Ar(1)
Decatur,Al(1)
Corinth,Ms(1)

28 5/4/2019 6:11:00 AM Summer 1861 Union Message Pour la zone Est, je crois que je n'ai pas le choix, c'est +8 SP à Washigton
Pour le centre, on va faire simple, +6 SP à Cincinnati
Pour l'Ouest, +4 SP à Cairo

à toi
27 5/3/2019 6:32:00 PM Summer 1861 Confederate Message à toi pour palcer tes renforts
26 5/3/2019 6:31:00 PM Spring 1861 Confederate End Turn
25 5/3/2019 6:29:00 PM Spring 1861 Confederate Message Debriefing du tour 1 :

Ton premier coup n'a pas éliminé J.Johnston avec l'AoP, ce qui est une ouverture USA classique (détruire la force Johnston puis revenir en face de Manassas pour frapper éventuellement Beauregard). J'en ai profité avec ma première carte pour regrouper Johnston à Manassas. Manassas est très important si je veux menacer DC à terme, autant le tenir si j'en ai les moyens.
J'ai ensuite placé 3PC dans le Kentucky, avec l'idée d'envahir le Kentucky lors de mon dernier round. En faisant cela, j'empêche tes Sp sans généraux d'entrer en Kentucky (ils ne peuvent franchir Paducah, Louisville et Falmouth) et je protège Columbus avec un +2 à cause de la coupure de Loc.
Après ton débarquement à Sabine, j'avais le choix entre attaquer Butler avec Price et 2Sp ou protéger Fort P.J. si je voulais garder ouverte ma West Gulf Blockade Zone. Mon attaque contre Butler avait 42% de chance d'échouer, ce qui n'est pas négligeable. Certes, cela t'ouvre une possibilité de progression dans le Texas au tour suivant, mais cela peut aussi s'avérer un piège logistique pour toi et dégarnir ta défense de DC. J'ai donc choisi Fort P.J.
Ta campagne majeure a gâché mes espoirs d'invasion du Kentucky, car Fremont, peut-être involontairement, a préservé l'essentiel : occuper Paducah. en effet, la conclusion habituelle lorsque l'on a placé 3PC est, au dernier round, de remonter avec Polk, de prendre 2 autres Sp au passage de Dover et Nashville, puis d'essaimer dans le Kentucky (ce qui fait 3+3+1=7 et le compte est bon). Avec Fremont qui occupe Paducah, je n'aurais eu que 6 PC, ce qui est insuffisant. J'ai donc choisi pour mon dernier coup de sauvegarder la West Virginia et de me garder de toute attrition. Tu remarqueras que j'ai bien fait attention à rester sur des voies ferrées, ce qui me sera utile lors de mes mouvements stratégiques au tour suivant car je n'ai pas encore d'armée (les armées absorbent même des Sp sur route).
Tu avais une excellente main, je n'ai donc pas réussi à atteindre mes objectifs, j'ai plutôt fait du "damage control" en respectant les basiques. c'est ce qu'il faut faire quand le jeu de cartes est contre toi, car il n'y a aucune raison que la chance ne tourne pas.

Dernier point : ton Sp à St-Louis n'était pas urgent, car il me faut 3 rounds pour exploiter St-Louis en tête de pont (1 l'occuper 2 convertir 3 construire un fort ou placer un bateau).

Ah oui : il existe une carte "Baltimore revolts" qui permet de placer un PC CSA à Baltimore si absence de Sp ou de fort. Occuper Baltimore revient à couper la voie ferrée depuis DC, et donc à perdre 4 renforts au tour suivant. A garder dans un coin de la tête...
24 5/3/2019 6:01:00 PM Spring 1861 Confederate Message Political phase :

PC USA Paducah, Charleston, Lewisburg, Grafton, Sabine City

pas de contrôle d'Etat


Attrition :
Harper's Ferry(2), Washington DC(4)
23 5/3/2019 5:58:00 PM Spring 1861 Confederate Message "Donc, si je résume, à la fin du 2ème mvt, Frémont se trouve à Paducah avec 1 SP, et Colombus est vide, mais avec un fort et un PC CSA.
Et le PC CSA de Paducah va être converti en PC USA à la fin du tour. Correct ?"

exact
22 5/3/2019 5:58:00 PM Spring 1861 Confederate Message CSA small victory (1*/1)

même si j'avais perdu avec un 1/1, j'aurais pu continuer car le défenseur victorieux aurait été éliminé sans général à sa tête (si tu avais eu une général, j'aurais dû m'arrêter)

3 Strasburg(2)
21 5/3/2019 5:55:00 PM Spring 1861 Confederate Die roll request Request: 6-sided die x 2

6
6


Message from Confederate:
Comme tu n'as plus de carte et pas de possibilité d'interception, je vais résoudre le combat. A part dans ces cas-là, sauf exception, c'est au défenseur de résoudre sur Warhorse, cela évite les discussions si le défenseur voulait par exemple utiliser une carte spéciale avant le combat.

Franklin small battle (3/1):
1)CSA+3
2)USA+0
20 5/3/2019 5:52:00 PM Spring 1861 Confederate Play Strategy card as Operations #47: 3 / CSA Recognizes KY, MO, MD and DE
Confederate places a total of two SPs in any single space in KY, MO, MD or DE that contains a general or army in these states. The space can be controlled by either side or neutral and does not require a LOC. Remove from deck if event is played.

Message from Confederate:
J.Johnston(3) / 1Sp reste à Manassas

1-2 Franklin(3)
19 5/3/2019 5:27:00 PM Spring 1861 Union Message Zut, j'avais pas fait attention à la situation OOS de Frémont à Colombus. Tant pis..
Donc, si je résume, à la fin du 2ème mvt, Frémont se trouve à Paducah avec 1 SP, et Colombus est vide, mais avec un fort et un PC CSA.
Et le PC CSA de Paducah va être converti en PC USA à la fin du tour. Correct ?

3ème mvt: je cherchais qqchose de sofistiqué à faire avec l'Armée du Potomac, mais je crois que c'est prématuré.
Je vais assurer les arrières de Frémont.
J'active 1 SP à Springfield IL
1-3 St Louis (1)

18 5/3/2019 5:12:00 PM Spring 1861 Confederate Message à toi pour ta 3ème activation
17 5/3/2019 5:04:00 PM Spring 1861 Confederate Message CSA small victory (1/1)

Fremont(2) doit faire retraite d'où il vient, c'est-à-dire Paducah, où il perd 1Sp supplémentaire (OOS)

Le fort est vide mais tient toujours.
16 5/3/2019 4:57:00 PM Spring 1861 Confederate Die roll request Request: 6-sided die x 2

2
1


Message from Confederate:
Columbus small battle (3/1):

1)USA+2 (grâce au ratio)
2)CSA+4 (+2 fort / +2 Out of supply)
15 5/3/2019 4:55:00 PM Spring 1861 Confederate Message Si je mets un PC à Parkesburg, tes 4 Sp forment toujours une chaîne ininterrompue depuis Grafton, il n'y aurait donc pas d'incidence.
14 5/3/2019 2:43:00 PM Spring 1861 Union Message Mes corrections:
Petite question concernant mon 1er mvt: si tu poses un PC à Parkersburg, tu mets mes 2 SP hors supply il me semble. Si c'est le cas, y aura-t-il une conséquence sur la pris de contrôle de l'état de WV en fin de tour ?
Si c'est le cas, je vais corriger mon 1er mvt en m'arrêtant à Parkersburg et Charleston.

2ème mvt. je crois que tu ne peux pas intercepter car il te faudrait un général.
Frémont (2) depuis St Louis
1-2 Cairo +1SP 3 (0)
3-4 Colombus
Frémont attaque le Fort avec 3 SP
Je te laisse résoudre avant de continuer
13 5/3/2019 10:15:00 AM Spring 1861 Confederate Message Hé, tu as eu une sacrée main ! 3 cartes 3OC sur 4, dont une Major campaign !

Ton premier mouvement est parfaitement légal.

En revanche, ton deuxième mouvement est impossible. Tu ne peux pas pénétrer un espace contrôlé par l'ennemi dans un Etat neutre ou contrôlé par l'ennemi avec une division (5.42). C'est l'intérêt des généraux, même les plus pathétiques, que de pouvoir effectuer des mouvements de corps.

Je te laisse modifier tes actions 2 et 3. En "compétition", il vaut mieux faire une pause entre chaque phase d'une campagne en laissant à l'adversaire la possibilité de réagir, sinon tu dévoiles tes plans à l'avance...à moins que ce ne soit volontaire, pour démoraliser l'adversaire ou le forcer à réagir selon tes plans.
12 5/3/2019 9:25:00 AM Spring 1861 Union Play Strategy card as Event #84: 3 / Major Campaign
Conduct up to three moves or conduct one special army-size naval move. No SP, general, or army marker may be moved twice with the same campaign card. You must move a different force each move.

Message from Union:
Bon, je me lance..
Je ne m'attendais pas à récupérer une carte de Campagne dès le début, et je suis bien embêté de savoir quoi faire d'intelligent avec.
Alors je vais tenter d'en faire bon usage, mais je ne suis pas à l'abri de faire des erreurs de règles.
Donc, il faudra pas hésiter à me corriger.
1er mvt: assez simple.. les 2 SP de Cincinnati vont partir occuper des espaces en WV, à Charleston, ou je laisse 1 SP et à Lewisburg
Donc, ça doit donner qqchose comme:
1-4 Charleston -1SP 2 (1)
5 Lewisburg (1)

2ème mvt: Les 3 SP de Harpers Ferry passent par la vallée de la Shenandoah, et laissent 1 SP à Strasburg, puis 1 SP à Gordonsville, et enfin le dernier SP à Hanover
1-2 Strasburg -1SP 3 (1)
3-4 Gordonsville -1SP 2 (1)
5 Hanover (1)

3ème mvt: L'armée du Potomac (5 SP) attaque Johnston à Manassas, qui si j'ai bien calculé mon coup, ne dispose plus de LOC, ce qui devrait me donner un DRM +2
Je te laisse me corriger si j'ai oublié qqchose, et sinon, résoudre la bataille.

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