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Empire of the Sun: Martin's Game Journal

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Entry # Time Turn Player Title Entry
914 7/24/2020 5:49:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Message Achso, SW Pac
913 7/24/2020 5:49:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Play Future Offensive card as Operations #26: 2 / US Army Breaks Japanese Army Codes
Intelligence: Ambush. Bonus: For the duration of the Offensive the Allies gain +4 in any ground combat, in addition to the normal ambush modifier for air-naval combat. Remove from play if used as an event.

OC: 2 EC: 0

Message from Allies:
Sorry, bin mit den Kindern allein in Berlin und abends immer ziemlich fertig :)
Die Karte hätte ich letzte oder vorletzte Runde gebrauchen können, aber ich glaube, jetzt kommen wenig Angriffe noch von Dir.
912 7/20/2020 2:36:00 AM Jan-Apr 1944 Japanese Play Future Offensive card as Operations #39: 2 / Subhas Chandra Bose: Pro-Japanese Indian Army
2 Ground Replacements: The Japanese gain two ground replacement steps that must be used immediately. The recipent ground unit must be within 3 hexes of Rangoon (2008) to receive the replacement. Remove from play if used as an event.

OC: 4 EC: 0

Message from Japanese:
Sorry, viel um die Ohren geahbt die letzte Woche.

Comb Fleet
911 7/10/2020 5:17:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Ja passt. Diesen Dienstag bin ich noch da. Danach 3 Wochen unterwegs.
Viel Spaß in Osnabrück
910 7/10/2020 5:13:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Passt Dienstag für Alone bei Dir?
909 7/10/2020 5:12:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Wir sind jetzt gleich auf dem Weg nach Osnabrück. Ich komme dann wieder erst am Montag zum spielen.
908 7/10/2020 4:27:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ups. Ist raus.
907 7/10/2020 4:24:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Du hast mir mein File zurückgeschickt...
906 7/10/2020 4:22:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Du hast PBM
905 7/10/2020 4:21:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message oh, sorry, stimmt, dann nur die Akagi und der Flieger im hex.
904 7/10/2020 4:20:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Nein, wir lassen das so. Hast schon recht.
903 7/10/2020 4:11:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Du kannst die beiden Träger in A nicht drehen. Du hast nur einen Träger zum angreifen.
902 7/10/2020 4:09:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Hab die schon extra so hingestellt, dass alles eindeutig ist, dachte ich zumindest :)
Aber ist ja eh eher nen Testspiel, also von mir aus mach deine Reaction neu und dann würfel ich noch mal.
901 7/10/2020 3:57:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Hm, Ok, dann müssen wir aber genauer deklarieren, wo was angreift. Ich dachte Deine Träger bei 3914 greifen bei D an. Meine Bewegung macht dann ja keinen Sinn.

Auf den zweiten Blick sehe ich auch, dass das nicht passt, aber das ist jetzt wirklich doof.
900 7/10/2020 3:56:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Bodenkamp gibt es dann nicht. Die Truppen ziehen sich im PBM zurück. Du fängst mit PBM an.
899 7/10/2020 3:55:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Da ist die Luft raus. Mein bomber geflippt.
898 7/10/2020 3:54:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

0
1


Message from Allies:
Nix.

D
US 4 +3
JP 64
897 7/10/2020 3:53:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

1
3


Message from Allies:
C

US 10 +3
JP 18
896 7/10/2020 3:52:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Bei Dir alles tot, Hälfte reicht um die Cowpens zu flippen.
895 7/10/2020 3:51:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

8
4


Message from Allies:
B

US 52 +3
JP 19
894 7/10/2020 3:50:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Sehr ärgerlich.
Ich flippe Deine beiden Träger, Du nimmst denke ich die Washington raus, kannst Du aber noch gern ändern.
893 7/10/2020 3:49:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

8
6


Message from Allies:
Dann wollen wir mal.
A

US24 +3
JP39
892 7/10/2020 3:27:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Du darfst dann alles würfeln.
891 7/10/2020 3:25:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Die beiden Träger auf 4011 kämpfen auf A mit.
890 7/10/2020 3:05:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ich aktiviere das Comb Fleet.
889 7/10/2020 2:24:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Das ist tatsächlich ein Nachteil von Vassal.
Ich spiele immer recht nah ran gezoomt. Ich hab mich so drauf fokussiert, dass Du mit deinen 20er Fliegern und der einen Einheit nicht landen kannst, das ich übersehen hab, das Du mit ner 3er Karte auch von den Philippinen rüber kommst.
Diese Beweglichkeit der Schiffe/Flugzeuge ist bei dem Spiel echt gut aber gleichzeitig ist es nicht leicht den Überblick zu behalten.
888 7/10/2020 6:14:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Message Genau. Beim Luftkampf zählt die Stärke der Einheiten die übrig bleiben. Beim Bodenkampf die verlorenen Steps.
887 7/10/2020 5:22:00 AM Jan-Apr 1944 Japanese Message Wi war das? Du musst den Luftkampf gewinnen, damit Du anlanden darfst. Und gewinnen heißt, dass Du nach dem Kapmf mehr Stärke hast als ich.
886 7/10/2020 5:15:00 AM Jan-Apr 1944 Japanese Draw Extra Strategy card
885 7/10/2020 5:15:00 AM Jan-Apr 1944 Japanese Play Strategy card as Event #4: 1 / JN25 Code Change
Intelligence: Intercept Draw one Strategy Card.

OC: 3 EC: 0

Message from Japanese:
Ich gehe mal auf Nr. sicher.
884 7/9/2020 5:08:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Play Strategy card as Event #63: 3 / Operation Stalemate: Invasion of Pelelu and Ulithi
Activate: Any HQ. Logistic Value: 6 if US Central Pac HQ, for all others: 4

OC: 3 EC: 5

Message from Allies:
Bauen wir mal etwas Druck auf :)
CPac
883 7/9/2020 4:08:00 AM Jan-Apr 1944 Japanese Play Strategy card as Operations #6: 2 / China Operation: Doolittle Raid Reprisal
May only be played as an event after the allies have played the Doolittle Raid card as an event; Allied card #6 Move the China marker one box to the left toward Government Collapse box. If moved into the Government Collapse box China surrenders immediately. Remove from play if use as an event.

OC: 4 EC: 0

Message from Japanese:
Ich finde das sogar ganz gut, dass Du mir jetzt noch was Luft lässt. Aber interessante Karte.

South

882 7/9/2020 1:09:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Message Eigentlich wollte ich die Karte noch aufheben, aber ich muss Dich zwingen Karten zu spielen :)
881 7/9/2020 1:07:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Play Strategy card as Event #15: 2 / Heroic Repair: Emergency Battle Repairs
2 Naval Replacements: The Allies gain two US naval replacements that must be used immediately. Unused replacements are lost. If the Allied Player brings a naval unit from the eliminated pile back into the game it is placed within range of a US or Joint HQ, in any friendly, in supply port.

OC: 2 EC: 0

Message from Allies:
Interessant. Dann schraub ich mal etwas an meinen Schiffen rum :)
880 7/8/2020 5:15:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ich wollte jetzt auch Schluss machen. Gute Nacht.
879 7/8/2020 5:13:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Play Strategy card as Operations #53: 3 / WAR IN EUROPE: Minor Axis Victory
Decrease the War in Europe marker a number of spaces equal to the value associated with the year of the current game turn: 1942: 2 1943: 1 1944: No Effect 1945: No Effect Remove from play if used as an event.

OC: 5 EC: 0

Message from Japanese:
South Seas
878 7/8/2020 5:10:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Das wird jetzt weiter so schmerzhaft bleiben.
877 7/8/2020 5:08:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Das wird jetzt weiter so schmerzhaft bleiben.
876 7/8/2020 5:06:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Ich muss morgen früh raus. Ich bin für heute fertig. Gute Nacht!
875 7/8/2020 4:58:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message OK, das war krass. 4 Einheiten weg, keine Verluste.
874 7/8/2020 4:57:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 1

8


Message from Allies:
Jetzt haben sie aber Lust am kämpfen!

Dann Kampf C:
US26 +6
873 7/8/2020 4:56:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 1

9


Message from Allies:
Richtig so Jungs! Alles tot, keine Gegenwehr.

Kampf B:
US10 +6
872 7/8/2020 4:55:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 1

3


Message from Allies:
OK, das lohnt sich. Dann darf ich auch immer zuerst.

Kampf A:
US 60 +6


871 7/8/2020 4:53:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Mist. Surprise. Du darfst würfeln. Ich spiele in allen Kämpfen nichts.
870 7/8/2020 4:52:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Die roll request Request: 10-sided die x 1

8


Message from Japanese:

869 7/8/2020 4:44:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Diese Runde hab ich tatsächlich mehr MiliOps Karten.
Deine Spione können.
0-6
868 7/8/2020 4:42:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Play Strategy card as Event #76: 2 / Oboe: Australians Invade Borneo
Activate: Any HQ. Logistic Value: 5 Conditions: Any nationality air and naval units may be activated, but only Australian ground units may be activated.

OC: 2 EC: 4

Message from Allies:
SW Pac
867 7/8/2020 4:16:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ich nutze meinen 2. Pass.
866 7/8/2020 4:10:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Du bist dran, bin gespannt :)
865 7/8/2020 4:10:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Die Kamikaze Karten sind wirklich gut. Hab ich glück, das Du schon 5 im Discard hast!
864 7/8/2020 4:01:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Du darfst PBM
863 7/8/2020 3:55:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ach Mist, beim letzten Kampf habe ich mich iregendwie mit dem halben Schaden verrechnet. Selbst Schuld.
862 7/8/2020 3:53:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Das krasse ist: ich kann mich über die 2 Steps freuen, aber eigentlich ist das egal, weil da noch 20 dicke Schiffe im Hinterland warten.
861 7/8/2020 3:53:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Beide halb. ich flippe Deine 50.AF.
Dann darfst Du PBM.
860 7/8/2020 3:52:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

0
3


Message from Allies:
Das mit den CC stimmt. Wobei die CC hier ja meist viel machen weil du ne menge mehr an Einheiten bewegen darfst. Das ist ja dann wie Ops spielen.

Kampf C:

US 30 +3
JP 22
859 7/8/2020 3:51:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Bei C spiele ich nichts. Du darfst.
858 7/8/2020 3:50:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Das mit dem KArte nachziehen finde ich eigentlich die gute Sache hier. Bei POG sind die CC ja eigentlich eine Starfe. Wenig Ops, nur in bestimmten Situationen von Nutzen und blockieren die Hand. Die will man da eigentlich nur schnell loswerden.

Hier wird man für die CC nicht bestraft. Die ist ein Gewinn.

Un dich finde das nachziehen hier auch wichtig, weil man aj alle Karten spielt. Die Kamikaze ist nicht eine Karte wie eine CC bei PoG. Wenn ich hier eine CC spiele und ich könnte nicht nachziehen, werde ich auf jeden Fall mit einem Zug weniger bestraft.


857 7/8/2020 3:45:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Beide voll. Dein Flieger wird geflippt.
Kampf B passiert dann nicht.
Du kannst vor Kampf C noch was spielen.
856 7/8/2020 3:43:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

8
8


Message from Allies:
Endlich treffen die Kamikaze mal :) Hat ja lange genug gedauert. Wobei 11 Hex schon sehr sehr weit ist. Aber die brauchst Du auch um den Amis schaden zu machen. Das Du ne neue Karte ziehen darfst finde ich aber etwas stark hier.

US 18 +8
JP 8
855 7/8/2020 3:40:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Nur falls die Frage auftaucht, weil ich beides schon in den FAQ und auf BGG irgendwann geprüft habe. Für Kamikaze muss die Einheit nicht aktiviert sein und sie muss nicht mal in Supply sein.
854 7/8/2020 3:35:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Du kannst mit Kampf A starten
853 7/8/2020 3:34:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Wir müssen jetzt aus Prinzip zwischen den einzelnen Würfen für die Kämpfe warten bis wir beide unser OK geben. So eine Karte wie die hier gibt es öfters im Deck.
852 7/8/2020 3:32:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Draw Extra Strategy card
851 7/8/2020 3:30:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Play Strategy card as Event #66: 2 / Kamikaze Attack
Play prior to one battle of the Offensive that is within 11 hexes of Tokyo (3706) and within extended range of a Japanese air unit. The Japanese player eliminates two Allied naval steps (Japanese player's choice, may not eliminate a unit unless there is no other option), while reducing the Japanese air unit whose range was used one step (even if this would eliminate the air unit). No more than one Kamikaze per battle, but more than one Kamikaze per offensive is allowed. Draw One Strategy Card. Remove from play if used as an event.

OC: 4 EC: 0

Message from Japanese:
Für den ersten Kampf in A:

ich opfere den Flieger in 3014 und knackse die beiden Schiffe in Kampf A an.

850 7/8/2020 3:28:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Kommt gleich noch was vor dem ersten Kampf.
849 7/8/2020 3:26:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message South aktiviert
848 7/8/2020 3:23:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Dann aktivierst Du aber 2 Einheiten weniger extra. Alles eingeplant von meiner Seite ;)
847 7/8/2020 3:21:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message So, ich komme jetzt erst zum reinschauen, was Du gemacht hast.

Du machst hier den gleichen Fehler, den ich am Anfang des Spiels mit meinen Battleships gemacht habe. Ich aktiviere die Flieger in dem Battle Hex, bewege die raus, aktiviere noch einen Flieger für den Kampf und dann kannst Du mir max. 1 Step Schaden machen.
846 7/7/2020 5:33:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ok, ich darf reagieren. Mach ich aber erst morgen. Nicole ist gerade am Rechner
845 7/7/2020 5:32:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Die roll request Request: 10-sided die x 1

1


Message from Japanese:
Int
844 7/7/2020 1:59:00 AM Jan-Apr 1944 Allies Play Strategy card as Event #64: 2 / Tradewind Taskforce: Morotai Invasion
Activate: Any HQ. Logistic Value: 4 if US SW Pac HQ, for all others: 3

OC: 2 EC: 4

Message from Allies:
Wir probieren es mal anders. Wenn einen die Varianz stört, muss man die Anzahl der Würfe erhöhen :)

SWPac
843 7/6/2020 4:38:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ich nutze meinen ersten Pass. Du darfst.
842 7/6/2020 4:34:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Return Strategy card to hand #37: 3 / Operation Galvanic: Gilbert Islands Invasion

Message from Allies:
841 7/6/2020 4:34:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Discard Strategy card #82: 2 / China Offensive: Battle of Changsa-Hengyang
OC: 2 EC: 0

Message from Allies:
840 7/6/2020 4:33:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Play Strategy card as Event #52: 1 / Roosevelt-Nimitz-MacArthur: End of US Army-Navy Dispute
This event ends a US inter-service rivalry. Flip the US Inter-Service Rivalry marker to its Strategic Agreement side. If the US Inter-Service Rivalry marker is already on Strategic Agreement side there is no additional effect. Bonus: If this card is played as an event, the Allies have the option to discard a card of their choice and replace it with any card from the discard pile (not those removed from play). Remove from play if used as an event.

OC: 1 EC: 0

Message from Allies:
Ich muss mal früher ins Bett, aber die Karte spiele ich schnell noch.
839 7/6/2020 4:30:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Ich drängel mich nicht vor. Du darfst.
838 7/6/2020 4:28:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Draw Strategy cards Drew 7 cards.

837 7/6/2020 4:27:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Draw Strategy cards Drew 5 cards.

836 7/6/2020 4:27:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Das können die. Da muss ich sagen haben die das ganze Spiel recht ordentlich getroffen. Du 5 Karten, ich 7
835 7/6/2020 4:26:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 1

1


Message from Allies:
Petri Heil!
0-6 treffen sie
834 7/6/2020 4:21:00 PM Jan-Apr 1944 Japanese Message Dann darfst Du für die U-Boote würfeln.
833 7/6/2020 4:15:00 PM Jan-Apr 1944 Allies Message Warum macht der bei End Turn nicht mehr den Zug weiter? ;Merkwürdig. Du bist mit Replacements dran.
832 7/6/2020 4:13:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Change game turn Game turn changed to Jan-Apr 1944
831 7/6/2020 4:12:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Message Du hast Replacements.
830 7/6/2020 4:12:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Message Ich habe auch gehadert. Aber ich habe ein schönes Event, dass ich genau in dem Moment nicht brauchen kann und das wollte ich nicht verballern.
829 7/6/2020 4:01:00 PM Sep-Dec 1943 Allies Message -1 wegen ISR meinte ich. Die Fallschirmjäger sind in Europa. Du bist dran mit Reinforcements.
828 7/6/2020 3:59:00 PM Sep-Dec 1943 Allies Die roll request Request: 10-sided die x 2

7
3


Message from Allies:
Meine Reinforcements. Ich würfel für die beiden Armee Einheiten.

US IX
US 11

Bei 0-3 (+1 wegen ISR) werden sie in Europa gebraucht.
827 7/6/2020 3:58:00 PM Sep-Dec 1943 Allies End Turn
826 7/6/2020 3:56:00 PM Sep-Dec 1943 Allies Message Dann kommt National Status, da laufen die Marshalls zu mir über. Attrition passiert nix. Dann startet die nächste Runde.
825 7/6/2020 3:54:00 PM Sep-Dec 1943 Allies Play Strategy card as Future Offensive Message from Allies:
Schwierig, schwierig.
824 7/6/2020 3:48:00 PM Sep-Dec 1943 Allies Play Strategy card as Event #41: 2 / WAR IN EUROPE: Minor Allied Victory
Increase the War in Europe marker a number of spaces equal to the value associated with the year of the current game turn: 1942: 1 1943: 1 1944: 2 1945: 3 Remove from play if used as an event.

OC: 2 EC: 0

Message from Allies:
Mmh das macht es mir jetzt wirklich schwer. Die hier muss ich spielen. Sonst verlier ich ASP.
823 7/6/2020 3:14:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Play Strategy card as Future Offensive Message from Japanese:
Passt Du das in Vassal an?
822 7/6/2020 7:59:00 AM Sep-Dec 1943 Japanese Message Das Du nun 2 Karten spielen kannst war auch der Punkt, der mich hat lange überlegen lassen.

Halt blöd, dass Du mir eine Karte aus der Hand ziehen konntest. Ansonsten wäre das alles einfacher.

Umgekehrt fällt es mir schwer, in der Offensive noch irgendwo groß Schaden zu machen. Ich bin so oder so auf das reagieren angewiesen. Und hier war mal ein Moment, wo ich selbst Schaden verhindern konnte und Dir vielleicht noch ein bisschen weh tun konnte, auch wenn nur für diese Runde.

So, ich muss mit meiner letzten Karte dann man schauen, wie ich mich noch für den Kampf positionieren kann.
821 7/6/2020 4:03:00 AM Sep-Dec 1943 Allies Message Also erstmal muss ich festhalten, das es eigentlich falsch war die Karte jetzt zu spielen. Ich spiele diese Runde auf jeden Fall die letzte Karte und da weiß ich das Du dann nicht reagieren kannst.

Wenn ich die Runde aber zusammenfasse:
Deine Position im Pazifik ist deutlich geschwächt, Du musstest die Marshall Inseln aufgeben. Damit schaffe ich auch meinen PoW.

Zwei Sachen sind nicht so gut:
a) Ich muss die Lufthoheit bekommen und ich habe es nicht geschafft irgendwas von Dir kaputt zu machen
b) Mir läuft die Zeit davon, Du gewinnst ja auch einfach so am Ende von Runde 12

Auf der positiven Seite hast Du viele wichtige Reaktionskarten verbraucht. Und ich kann jetzt sogar zwei Karten spielen, ohne das Du reagieren kannst.
820 7/5/2020 5:36:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Message Ich bin mal gespannt, ob sich der Einsatz meiner Karte gelohnt hat. Eigentlich nur, wenn ich diese Runde Invasionen von stoppen konnte. Mal sehen, was noch passiert.
819 7/5/2020 5:34:00 PM Sep-Dec 1943 Japanese Message Ich habe noch eine Kleinigkeit geändert. Sorry, dass das gedauert hat, ich kam da nicht das WE zu. Du hast PBM.
818 7/4/2020 5:45:00 AM Sep-Dec 1943 Japanese Message Ich muss an meinem PBM noch mal was ändern, komme da aber erst nachher zu.
817 7/4/2020 4:19:00 AM Sep-Dec 1943 Japanese Message Genau, man muss dann nochmal schauen, was waren das für Kämpfe.

Und auch war der Wurf ein Erfolg oder Mißerfolg. Z.B. hast Du sehr viele Int-Rolls geschafft und da ist es dann ja egal, ob DU dafür eine 0 oder 7 gebraucht hast, hauptsächlich geschafft.
816 7/4/2020 4:17:00 AM Sep-Dec 1943 Japanese Message Die Aufzählungen der einzelnen Würfe beziehen sich auf den Kampf, also hoch = gut.

4,5 ist der Durchschnitt der Würfe für den Kampf. Da bist Du ziemlich nah dran.

Trotzdem fühlt sich das anders an und das ist in der Anlage des Spiels. Man erwarten bei einem Kampf einfach Schaden x 1. Alles was darunter fällt fühlt sich dann wie eine Bestrafung an. Und da 1 nur bei 7+ vorkommt fühlt sich das meistens wie eine Bestrafung an.

Die Ausreißer sind dann auch noch interessant. Du hast 17 x 7+ gewürfelt, ich nur 12 x.
815 7/4/2020 4:16:00 AM Sep-Dec 1943 Allies Message Insgesamt scheint es zu passen. Das täuscht einen etwas weil die Würfe nicht gleichwertig sind. es gibt halt große und kleine Kämpfe und wichtige und unwichtige.
Diese Runde kam sehr viel zusammen. Das hat nicht nur mit den Würfeln zu tun aber die haben dich in deinen Karten durchweg unterstützt.
Man kann meinen letzten Zug aber auch so sehen, das ich dir ne wichtige Karte rausgezogen habe und dabei noch mal glimpflich davon gekommen bin.

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